2020年6月
GPUを用いた高速レンダリング
2020年6月1日
著者:土橋 宜典 先生/北海道大学 教授、プロメテックCGリサーチ 副所長
CGはリアルな画像を生成することを軸として発展してきました。レイトレーシング法やラジオシティ法は代表的な二大手法と言えるでしょう。
しかし、画像のリアリズムが向上するにつれて計算時間は指数関数的に増加していきました。そこで脚光を浴びたのがGPUです。
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著者:土橋 宜典 先生/北海道大学 教授、プロメテックCGリサーチ 副所長
CGはリアルな画像を生成することを軸として発展してきました。レイトレーシング法やラジオシティ法は代表的な二大手法と言えるでしょう。
しかし、画像のリアリズムが向上するにつれて計算時間は指数関数的に増加していきました。そこで脚光を浴びたのがGPUです。